{"id":60446,"date":"2022-02-04T14:39:09","date_gmt":"2022-02-04T12:39:09","guid":{"rendered":"\/?p=60446"},"modified":"2022-02-10T20:53:44","modified_gmt":"2022-02-10T18:53:44","slug":"virtual-bundesliga-dfl-statuten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/magazin\/e-sportrecht\/virtual-bundesliga-dfl-statuten\/","title":{"rendered":"Aufnahme der Virtual Bundesliga in DFL-Statuten fast ausgemacht"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_60448\" aria-describedby=\"caption-attachment-60448\" style=\"width: 553px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-60448 \" src=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-708x398.jpeg\" alt=\"Virtual Bundesliga\" width=\"553\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-708x398.jpeg 708w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-620x349.jpeg 620w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-354x199.jpeg 354w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-768x432.jpeg 768w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/virtual-bundesliga-2048x1152.jpeg 2048w\" sizes=\"(max-width: 553px) 100vw, 553px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-60448\" class=\"wp-caption-text\">Gorodenkoff &#8211; stock.adobe.com<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Die Mitglieder der Deutschen Fu\u00dfballliga haben gr\u00fcnes Licht gegeben, damit die DFL GmbH eine Aufnahme der Virtual Bundesliga als zus\u00e4tzlichen Wettbewerb in ihre Statuten ausarbeitet. Dies hat der Fu\u00dfballverband k\u00fcrzlich beschlossen.<\/em><\/p>\n<h2>Die virtuelle Bundesliga<\/h2>\n<p>Die Virtual Bundesliga (VBL) ist eine eSport-Liga, die sich seit ihrem Bestehen zunehmend professionalisiert und auch etabliert hat. Deshalb beschlossen die Clubs der Bundesliga und der 2. Bundesliga auf der Mitgliederversammlung der Deutschen Fu\u00dfball Liga (DFL) auf der DFL-Mitgliederversammlung Mitte Dezember, dass die VBL als zus\u00e4tzlicher Wettbewerb in die Statuten des DFL Deutsche Fu\u00dfball Liga e.V. verankert werden soll. Damit gewinnt der eSport in Deutschland schon jetzt weiter an Bedeutung und Ansehen.<\/p>\n<blockquote><p>\u201eDie Mitgliederversammlung vom 14. Dezember 2021 hat die DFL GmbH damit beauftragt, die erforderlichen verbandsinternen Regelungen f\u00fcr eine Verankerung der VBL in den DFL-Statuten als dritte Wettbewerbsmarke neben Bundesliga und 2. Bundesliga zu erarbeiten. Damit soll die Professionalisierung und Etablierung des eFootball-Wettbewerbs weiter vorangetrieben werden\u201c,<\/p><\/blockquote>\n<p>so ein Sprecher der DFL auf Anfrage.<\/p>\n<p>Die DFL-Statuten sind die durch die Mitglieder des DFL e. V. verabschiedeten Verbandsregelungen. Sie umfassen insbesondere die DFL-Satzung sowie das sogenannte Ligastatut. Dieses umfasst die Lizenzierungsordnung, die Lizenzordnung Spieler, die Spielordnung und die Ordnung f\u00fcr die Verwertung kommerzieller Rechte. Die Regelungen beschreiben den Zweck, die verschiedenen Organe und Aufgaben des DFL e.V. verbindlich.<\/p>\n<h2>Erste Fu\u00dfballliga mit eSport-Wettbewerb<\/h2>\n<p>Die VBL wurde im Jahr 2012 vom DFL in Kooperation mit dem Spieleanbieter EA Sports gegr\u00fcndet. Die Deutsche Fu\u00dfball Liga war damals nach eigenen Angaben die erste professionelle Fu\u00dfballliga \u00fcberhaupt, die einen eSport-Wettbewerb in der Form hatte. Die Liga ist direkt in das Spiel EA Sports FIFA integriert. Zuletzt hatte die VBL rund 130.000 Teilnehmerinnen und Teilnehmer.<\/p>\n<h2>Weitere Professionalisierung des <a href=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/thema\/sportrecht\/e-sport\/\">eSports<\/a> geplant<\/h2>\n<p>Seit dem Jahr 2020 kooperiert die DFL dar\u00fcber hinaus mit dem eSport-Unternehmen ESL Gaming. Mit der Expertise des K\u00f6lner Unternehmens will die DFL die Virtual Bundesliga weiter ausbauen.<\/p>\n<p>Im Jahr 2018 wurde der Einzelspieler-Wettbewerb VBL Open um die VBL Club Championship mit den Clubs der ersten und zweiten Bundesliga erg\u00e4nzt. In der VBL Club Championship traten 26 Clubs der Bundesliga und 2. Bundesliga mit ihren eSport-Teams in dem Spiel FIFA 22 gegeneinander an und ermittelten den Deutschen Club-Meister im eFootball. VBL Open und die VBL Championship werden im Rahmen der VBL Playoffs und am Ende beim VBL Grand Final zusammengef\u00fchrt. Amtierender Deutscher Meister im eFootball ist Umut G\u00fcltekin vom Club RB Leipzig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Mitglieder der Deutschen Fu\u00dfballliga haben gr\u00fcnes Licht gegeben, damit die DFL GmbH eine Aufnahme der Virtual Bundesliga als zus\u00e4tzlichen Wettbewerb in ihre Statuten ausarbeitet. Dies hat der Fu\u00dfballverband k\u00fcrzlich beschlossen. Die virtuelle Bundesliga Die Virtual Bundesliga (VBL) ist eine eSport-Liga, die sich seit ihrem Bestehen zunehmend professionalisiert und auch etabliert hat. 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