{"id":46149,"date":"2019-06-05T06:26:10","date_gmt":"2019-06-05T05:26:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lhr-law.de\/?p=46149"},"modified":"2020-12-21T16:02:47","modified_gmt":"2020-12-21T14:02:47","slug":"nachwuchsfussball-trifft-esport","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/magazin\/e-sportrecht\/nachwuchsfussball-trifft-esport\/","title":{"rendered":"Nachwuchsfu\u00dfball trifft E-Sport: LHR ber\u00e4t GOKIXX-Community auf dem Gebiet des E-Sports"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_46152\" aria-describedby=\"caption-attachment-46152\" style=\"width: 459px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-46152 \" src=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash.jpg\" alt=\"GOKIXX e-Sports\" width=\"459\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash.jpg 2560w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-621x414.jpg 621w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-620x413.jpg 620w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-311x207.jpg 311w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.lhr-law.de\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/florian-olivo-1167169-unsplash-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 459px) 100vw, 459px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-46152\" class=\"wp-caption-text\">Photo by Florian Olivo on Unsplash<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Fortnite, League of Legends, FIFA \u2013 der E-Sport boomt! Immer mehr Fans str\u00f6men in die Hallen und wollen die besten Clans und Esportler gegeneinander antreten sehen. <\/em><\/p>\n<p><em>Aber wie professionell ist der <a href=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/taetigkeitsfelder\/sportrecht\/esport\">E-Sport<\/a> im Hintergrund aufgestellt? <\/em><\/p>\n<p><em>Die Kanzlei Lampmann, Haberkamm &amp; Rosenbaum (LHR) ist bereits ein echter Experte auf dem Gebiet des E-Sports. Diese Expertise erm\u00f6glichte im M\u00e4rz einen interessanten Austausch auf fachlicher Ebene mit League of Legends-Profis des Clans Tempered Fate und einem Spieler aus der GOKIXX-Community, der ebenfalls talentierter E-Sportler ist. <\/em><\/p>\n<p><em>LHR vertritt <a href=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/magazin\/sportrecht\/lhr-tempered-fate-hauptsponsor\">Tempered Fate<\/a> in s\u00e4mtlichen rechtlichen Angelegenheiten und ist zudem auch einer der Sponsoren des Profi-Teams. Vor diesem Hintergrund gab LHR alle wichtigen Antworten rund um die Frage: Wie werde ich eigentlich E-Sport-Profi?<\/em><\/p>\n<h2>GOKIXX-User trifft LoL-Clan Tempered Fate<\/h2>\n<p>Viele Spieler der <a href=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/magazin\/sportrecht\/lhr-ist-kompetenzpartner-von-gokixx\">GOKIXX<\/a>-Community hegen neben ihrer Leidenschaft f\u00fcr den Fu\u00dfballplatz auch die Vorliebe f\u00fcr virtuelle Spiele. Nicht wenige k\u00f6nnen dabei ihre Begeisterung auch in eine starke Performance am Bildschirm umwandeln. Neben Fortnite und FIFA ist auch League of Legends (LoL) eines der gefragtesten Games.<\/p>\n<p>Im Rahmen eines von LHR gesponserten LoL-Bootcamps des Clans Tempered Fate erhielt ein Spieler der GOKIXX-Community die M\u00f6glichkeit, exklusiv hinter die Kulissen des Profi-Clans zu schauen. Dabei wurden neben den professionellen Strukturen rund um das Bootcamp im Gaming-Haus auch viele Sequenzen aus einem Match des Clans in der Electronic Sports League (ESL) betrachtet und fachlich diskutiert. Zwischen den leistungsorientierten Nachwuchsakteuren entstand ein produktiver Austausch rund um das Thema Leistungssport.<\/p>\n<h2>Wie wird man -Sport-Profi in LoL?<\/h2>\n<p>Als E-Sportler ist man in den meisten F\u00e4llen zun\u00e4chst auf sich alleine gestellt. Man spielt online und erarbeitet sich mit viel Flei\u00df einen Namen. Durch gute Leistungen, die sich in einem vergleichbaren Spiel-Ranking ausdr\u00fccken, f\u00e4llt man innerhalb der E-Sport-Community auf. LoL bewertet die Spielst\u00e4rke eines Spielers auf Grundlage des Elo-Systems. Dieses gew\u00e4hrleistet eine objektive Bewertung der Spielst\u00e4rke, indem jedem Spieler eine Elo-Zahl zugeordnet wird. Je st\u00e4rker der Spieler, desto h\u00f6her die Zahl. Treten mehrere Spieler gegeneinander an, so l\u00e4sst sich aus den Elo-Zahlen der Spieler die erwartete Punktzahl bestimmen. Nach dem Game wird das Elo-Rating der Spieler an ihren Ergebnissen angepasst. Bei einem Sieg bekommt der Spieler entsprechend dem Rating League Points (LP), bei einer Niederlage werden LP abgezogen. Die Elo-Zahl wird dadurch zu einer ersten Kennzahl f\u00fcr die Scouts oder Teamleiter der professionellen Clans. Aber auch mit guten Leistungen in Turnieren kann man auf sich aufmerksam machen.<\/p>\n<h2>Test-Outs im Team absolvieren<\/h2>\n<p>Danach folgt gew\u00f6hnlich die Einladung zu einem ersten Probetraining, gr\u00f6\u00dferen Castings oder Test-Outs. In den Test-Outs haben die Spieler die M\u00f6glichkeit in einem sogenannten \u201eScrim\u201c (Testspiel gegen ein anderes Team) mitzuspielen. Bei diesen muss der Gastspieler sein K\u00f6nnen auch unter besonderem Druck beweisen. Der Clan bewertet so nicht nur seine Skills im Spiel, sondern kann unter realen Bedingungen testen, ob der Spieler im Team funktioniert, kommunikative Skills besitzt und zudem auch als Teamplayer kollegial ist. Hier gilt es, auf allen Ebenen gute Leistungen zu zeigen, um den jeweiligen Teamleiter zu \u00fcberzeugen. Professionell gef\u00fchrte Teams achten verst\u00e4rkt auf die richtige Kommunikation und den Umgang der Mitspieler untereinander. Diese Faktoren sind mitentscheidend f\u00fcr den Erfolg des Clans.<\/p>\n<h2>Gaming Haus und Bootcamps als Erfolgsrezept<\/h2>\n<p>Viele Teams setzen daher verst\u00e4rkt auf den Ansatz in einem sogenannten Gaming Haus ihren Spielern ein ideales Umfeld f\u00fcr den professionellen Leistungssport bieten zu k\u00f6nnen. W\u00e4hrend den bei Teams und Spielleitern beliebten Bootcamps wohnen die Spieler mitsamt Coach in angemieteten Wohnungen oder ganzen H\u00e4usern, um sich voll und ganz auf das Spielen zu fokussieren. Vergleichbar mit einem Trainingslager im Fu\u00dfball versammeln sich alle Spieler eines Teams, \u00fcbernachten und essen zusammen, w\u00e4hrend sie \u00fcber mehrere Tage trainieren. Dies dient in erster Linie dazu, dass die Spieler in der gemeinsamen Zeit zusammen ihre Performance durch die r\u00e4umliche N\u00e4he steigern und dabei nicht von \u00e4u\u00dferen Einfl\u00fcssen abgelenkt werden. Die Inhalte eines Bootcamps variieren je nach Team. Bestandteil eines jeden Bootcamps ist allerdings die genaue Spielanalyse. Falsche Laufwege, Fehlz\u00fcndungen, \u00fcberfl\u00fcssige Aktionen oder schlechte Absprachen sind die klassischen Beispiele. Professionelle E-Sport-Teams, insbesondere die Teilnehmer der LEC (League of Legend European Championship), nutzen Gaming H\u00e4user sogar nicht nur f\u00fcr Bootcamps sondern durchgehend und ganzj\u00e4hrig.<\/p>\n<p><strong>Fazit: <\/strong>Der E-Sport ist l\u00e4ngst so professionell, dass \u201enur\u201c sehr gutes Zocken allein nicht ausreicht. Der Auswahlprozess ist mit einem Sichtungsprozess im Fu\u00dfball zu vergleichen. Die Bootcamps und das Gaming Haus entsprechen damit im Fu\u00dfball dem Trainingslager und den Leistungszentren bzw. dem Fu\u00dfballinternat.<strong>\u00a0 <\/strong><\/p>\n<h2>Esport: Profivertr\u00e4ge und Clan-Wechsel<\/h2>\n<p>Kann man das Team mit seinen Skills \u00fcberzeugen, wird man unter Vertrag genommen. Sobald ein Spieler Geld oder weitere werthaltige Leistungen f\u00fcr sein Gaming erh\u00e4lt, gilt dieser als E-Sport-Profi.<\/p>\n<p>Im Esport gibt es zwei Arten von <a href=\"https:\/\/www.lhr-law.de\/taetigkeitsfelder\/sportrecht\/beratung-von-profi-sportvereinen-und-profi-sportlern\">Profispielern<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>Teilnehmer der LEC \u2013 Europas f\u00fchrender Spielklasse \u2013 oder anderer gro\u00dfer Ligen verdienen hohe Betr\u00e4ge und spielen um hohe Preisgelder.<\/li>\n<li>Spieler kleinerer Clans und Organisationen spielen um kleinere Betr\u00e4ge bzw. eine Art \u201eTaschengeld\u201c.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Auch im E-Sport sind die besten Teams an der Verpflichtung der besten Profispieler interessiert. Die Wechselperioden orientieren sich an den jeweiligen Vertragssituationen der Spieler und dem allgemeinen Saisonverlauf. Die E-Sport-Saison l\u00e4sst sich in sogenannte Splits teilen, die jeweils ca. ein Drittel des Jahres einnehmen. Zwischen den einzelnen Splits, sprich den Phasen zwischen den Wettbewerben, ist die Fluktuation der Spieler am h\u00f6chsten. Spieler sind sehr h\u00e4ufig nur f\u00fcr einen Split an das Team gebunden. Langfristige Vertr\u00e4ge sind noch eher selten. Im Vergleich zu anderen Sportarten wechseln die Profis dementsprechend h\u00e4ufig ihr Team. Aus Sicht des Sponsorings, welches im E-Sport stetig an Bedeutung gewinnt, ist diese Situation der nichtgegebenen Kontinuit\u00e4t bzw. fehlenden Bindung der Spieler an ihren Clans schwierig. Wenn Spieler nur f\u00fcr einen kurzen Zeitraum an Teams gebunden werden, k\u00f6nnen die Unternehmen, die als Sponsor einsteigen, nur kurzfristig mit ihnen als Werbegesicht planen, zudem fehlt aufgrund der hohen Fluktuation ein entscheidender Indentifikationsfaktor f\u00fcr die Fans und potentiellen Kunden des Sponsors. Langfristige Vertr\u00e4ge wie im Fu\u00dfball sind damit f\u00fcr jedes Team zumindest mittelfristig erstrebenswert. Hierf\u00fcr muss sich das Business des E-Sports noch weiter strukturieren.<\/p>\n<h2>Bislang ist in der deutschen ESL der Wechsel wie folgt geregelt (nach ESL-Richtlinien):<\/h2>\n<ul>\n<li>Verl\u00e4sst ein Spieler das Team, ist ein Hinweis an die Ligaleitung via Email n\u00f6tig. Ein Referee wird den Spieler dann aus dem Teamsheet entfernen.<\/li>\n<li>Soll ein neuer Spieler aufgenommen werden, ist ein Hinweis an die Ligaleitung via Email n\u00f6tig. In dieser m\u00fcssen ohne weitere Aufforderung die f\u00fcr das Teamsheet n\u00f6tigen Daten angegeben werden.<\/li>\n<li>Ein\u00a0Referee wird den Wechsel pr\u00fcfen und entweder best\u00e4tigen, oder bei Problemen ablehnen. Erst nach der Best\u00e4tigung wird der Spieler ins Teamsheet eingetragen und darf in den Teamaccount hinzugef\u00fcgt werden.<\/li>\n<li>Teams ohne Auflagen d\u00fcrfen bis Beginn des neunten Spiels maximal 2 neue Spieler aufnehmen. Ein weiterer Spieler darf zwischen Ende des neunten Spiels und Beginn der Playoffs oder Relegation aufgenommen werden.<\/li>\n<li>Wechselm\u00f6glichkeiten verfallen nach der jeweiligen Frist, es k\u00f6nnen also keine Wechsel in sp\u00e4tere Phasen der Saison \u201cmitgenommen\u201d werden.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Was kostet ein professioneller E-Sport-Clan?<\/h2>\n<p>Im Normalfall machen die E-Sport-Clans hierzu keine \u00f6ffentlichen Angaben, jedoch lassen sich bestimmte Richtwerte einordnen, an denen man sich orientieren kann. Der stellvertretende Vorsitzende von H2K-Gaming Richard Lippe gab hierzu 2017 in einem Interview mit der E-Sport-Onlineplattform Esportsobserver.com Ausk\u00fcnfte.Das Grundgehalt eines einzelnen LEC-Spielers liegt je nach Skill-Level zwischen 100.000 und 180.000 Euro im Jahr, wobei zu beachten ist, dass ein Team in der Regel f\u00fcnf Spieler hat.<\/p>\n<p>Dazu kommen zus\u00e4tzlich auf das Jahresgehalt noch 14% Sozialversicherungskosten. Zu den Spielergeh\u00e4ltern kommen Kosten f\u00fcr den Coach des Teams und f\u00fcr weiteres Personal. Die administrativen Kosten inklusive Ausgaben f\u00fcr das Management, Buchhaltung, Rechtsabteilung, Versicherungen und Reisekosten belaufen sich auf ca. 300.000 Euro. Dazu kommen ungef\u00e4hr 60.000 Euro j\u00e4hrlich f\u00fcr das Gaming-Haus. Zus\u00e4tzlich gibt es Marketing-Kosten, welche zwischen 10.000 und 20.000 Euro pro Monat variieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Fazit<\/strong>: Die Kostenstrukturen und insbesondere die Geh\u00e4lter zeigen, dass der E-Sport bereits eine professionelle Ebene erreicht hat, die echte Expertise in Vertragssituationen erfordert. LHR liefert und vermittelt diese Expertise.<\/p>\n<p><strong>Die Kanzlei Lampmann, Haberkamm &amp; Rosenbaum (LHR) ist ein juristischer Vorreiter auf dem Gebiet des E-Sports und engagiert sich bereits aktiv als rechtlicher Partner des K\u00f6lner E-Sport Clans Tempered Fate. Zudem \u00fcbernimmt die Rechtskanzlei neben der allgemeinen Hilfestellung zum Aufbau eines E-Sport-Clans auch die Beratungen individueller Fragen innerhalb der Vertragsgestaltung und bei der Verwertung der bestehenden Rechte der Spieler, Clans und Berater. GOKIXX, die App f\u00fcr die besten Nachwuchsfu\u00dfballer Deutschlands, regt dabei stets zum Austausch zwischen den Nachwuchsakteuren der verschiedenen Sportarten an.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fortnite, League of Legends, FIFA \u2013 der E-Sport boomt! Immer mehr Fans str\u00f6men in die Hallen und wollen die besten Clans und Esportler gegeneinander antreten sehen. Aber wie professionell ist der E-Sport im Hintergrund aufgestellt? Die Kanzlei Lampmann, Haberkamm &amp; Rosenbaum (LHR) ist bereits ein echter Experte auf dem Gebiet des E-Sports. Diese Expertise erm\u00f6glichte [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":46152,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","footnotes":""},"categories":[17994,3173,1156],"tags":[17292,17521,17916,17917],"class_list":["post-46149","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-e-sportrecht","category-sportrecht","category-pressemitteilungen","tag-e-sports","tag-gokixx","tag-e-sportler","tag-e-sports-team","topic_category-sportrecht"],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46149","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=46149"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46149\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/46152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=46149"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=46149"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lhr-law.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=46149"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}